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DirectShow数据传输协议

2021-02-26 294 0

DirectShow数据传输协议定义

为了进行数据交换,DirectShow的过滤器(filter)必须支持相关的数据传输协议,这个传输的协议叫做transports。
当2个图形过滤器的pin相连接后,它们必须支持相同的transports,除非它们进行数据交换。通常,传输要求其中一个管脚支持特定接口。当过滤器连接时,一个管脚向另一个管脚查询接口。

大多数DirectShow过滤器将媒体数据保存在主内存中,并通过管脚连接将其传递给其他过滤器。这种类型的传输称为本地内存传输。虽然本地内存传输是DirectShow中最常见的传输,但并不是所有的过滤器都使用它。例如,一些过滤器沿着硬件路径发送媒体数据,并且仅使用管脚来传递控制信息。

DirectShow数据传输方法

DirectShow为本地内存传输定义了两种机制:推模型和拉模型。

  • 在推送(push)模型中,源过滤器生成数据并将其传递给下游的下一个过滤器。该过滤器被动地接收数据、处理数据并将其发送到下游.push模型使用IMemInputPin接口
  • 在拉取(pull)模型中,源过滤器连接到解析器过滤器。解析器过滤器从源过滤器请求数据。源过滤器通过传递数据来响应请求。pull模型使用iasyncreder接口。

推送(PUSH)型比拉取(PULL)模型更常见。

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